孟启在午休时间的最后几分钟里,看到了第一集最后的一场战斗。
第一集只是开胃菜。
既然要用战斗场面作为最大的卖点,那么设计起来就绝对不能含糊。
剧情中的封不觉暂时还没有特别强势的战斗技能,但依旧拍摄得极为酷炫。
两人把话聊完,曹一方扭头就跑,画面中闪出‘灵识聚神术’的技能介绍,而后镜头跟拍一路貌似凭空闪现的脚印。
第一个脚印最深,后面镜头快速推进,每隔十几米就会又出现一只较浅的鞋印,似乎是镜头追不上人,只能看到鞋印。
BOSS站在原地没动。
他的形象设计的非常有压迫感,福德看上去像个从西部恐怖故事中走出来的杀手,阔大的皮衣包裹着高壮的身躯,粘腻的乱发下是一张粗糙的脸庞,长须和乱发遮挡了大半张脸,腰间有刀,手中持枪,眼神冷漠坚硬。
整个人的色调完全是灰黑色的,不带一丝其他色彩,压迫感十足。
见猎物风一样逃走,他几不可见的牵扯起嘴角的弧度,让人一看就心生不妙。
然后他开始动了起来。
走动,跑动,缓慢的,艰涩的,沉重的,像一辆破旧的坦克。
然后越来越快,景物飞快的掠后,风声呼啸,他的乱发被风压到脑后,整张脸的皮肤也被高速带来的强风压得变形,表情越发狰狞,双眼突出,笑容越来越明显。
“逃吧!跑吧!你跑得再快!你也逃不出死神的镰刀!你的灵魂已经是萨摩迪尔的囊中之物!”
远镜头看来,曹一方的身形犹如忍者般轻盈迅捷,在地形复杂的丛林中闪现奔走,匀速逃跑;而BOSS行进的方式格外有压迫力,他最初的加速就很快,到后来每隔一段距离,就会爆发式的加速,眨眼间就迫到身后!
曹一方身上的白芒闪烁,代表灵识聚神术的外在体现,他往后看了一眼,只见一把刀刃正劈砍过来,他急忙低头闪避,锋利的刀锋带起他一缕头发和一根碗口粗的树枝。
无声无息。
生存值显示燃烧,喘息间就从15%烧到了8%。
他咬牙继续奔逃,身后不断的传来笑声,任谁看都会本能的觉得主角到了绝境,几乎无敌的BOSS带来的压迫感犹如窒息。
这就是影视剧的浸入感,哪怕每个人都知道,主角有光环,主角会反杀,但节奏死死的卡住,观众依旧会感到紧张紧迫难以呼吸。
视角豁然开朗,曹一方窜出树林。
一片月光照耀下的黑池——沼泽地。
来不及松口气,月光忽然被浓云覆盖,彻底的黑暗降临。
身后风声呼啸,笑声近在耳后。
“抓到你了。”
曹一方头也没回,反手一枪,没打中。
他窜开,又一枪,枪火短暂的照亮身边视野。
BOSS的半张脸一闪而逝。
他一边走位一边开枪,枪火每次闪烁,都能看见BOSS一闪而过,最后他逃无可逃,躲在沼泽边的石块后面,小小的方寸之间,只能勉强站稳。
最后一枪。
他看到BOSS皮衣的下摆。
抬头,恐怖故事里走出来的杀手,站在石块上居高临下的俯瞰,月光重新照样,他背着光,神情扭曲而怪异,双眼异常闪亮。
“游戏结束。”
全程被压迫的曹一方这时终于笑了起来,贱兮兮的鼓着小碎掌,“对,游戏结束。”
曹一方猛然跳起,临空右腿横扫!
不轻不重的扫中了BOSS脚腕。
BOSS依旧面无表情。>
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