待的眼神,只好把话咽下去,不情愿地朝神殿走去。
小小蓝推开神殿的大门,走了进去。‘咣咣咣’地声音想起,神殿的门缓缓关上,漆黑的神殿内突然亮起无数的蜡烛。小小蓝一边东张西望一边往前走,在一座三米高的玉石雕像面前停下。
抬头一看,小小蓝一口水喷了出来。卧槽这是谁啊,和我见过的拉比斯完全是两个人好吧,到底是你们的雕工差还是你们压根没见到过魔法之神的样子?
呃,话说之后要怎么办?是不是要跪下来在心里默念神的名字?
就在小小蓝胡思乱想之时,从魔法之神雕像上突然射出一道光芒,这光芒转眼窜进小小蓝的身体之中,同时小小蓝接到了系统的提示。
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转职后,每升1级,hp和mp各上升50点,未转职之前都是20点,而且在转职后,之前没有加上的30点也补了回来。
在转职之前,玩家升级只会获得系统按照职业分配的属性,小小蓝是魔法使,每升1级,力量+5,体质+1,智力+5,精神+1,敏捷+1,灵敏+1。总共6点。
转职之前升级只有系统分配的职业点数,并没有种族加成。但在转职后,种族的属性加成就解锁了。小小蓝的种族是元素=人,每升1级,力量+5,体质+1,智力+5,精神+1,敏捷+1,灵敏+1,总共7点。同样的,转职前没有加上的种族属性加成也补了回来。
所以转职后小小蓝每升1级,力量+2,体质+2,智力+3,精神+2,敏捷+2,灵敏+2,总共13点。
同时,转职后还有无与伦比的好处,那就是属性兑换率。比如转职前魔法使1点智力=2点魔法攻击力,那么转职后,根据职业的不同,这1:2的比率也会变化,会变为1:2甚至是1:5。
有了这么多属性的加成,和转职前比起来简直是飞跃,这才是为什么15级就一转的五月深红能抵得过25级玩家的原因。
“小小蓝,这个魔法操控者是非常不错的职业,这次转职就不扣你的奉献度了,还免费送一个技能给你。好好加油哦,我会在天上看着你的,就这样,再见。”
围绕在小小蓝身上的光芒渐渐散去,同时小小蓝也听到了拉比斯传来的声音。
喂喂喂,你不至于这么忙吧,连个面都不舍得露。
看了一下自己现在的职业,小小蓝发现hp与mp的兑换率有所变化,原来是1点精神可以兑换20点mp,1点体质可以兑换10点hp,现在则是1点精神兑换25点mp,1点体质兑换15点hp。
看了一下道具栏里的那本「奖章之书」,这就是所谓的成就记载册,里面记录了人物到目前为止获得的成就,点击已完成的成就后该成就会变为表彰奖章,同时玩家还能得到一些奖品。
翻开一看,大多是「连续登录15天,获得奖章,获得体力药水x15」、「在线时长超过100小时,获得奖章,获得魔力药水x20」这种毫无意义的奖章。
仔细找了一下,小小蓝还真发现了一些稀有的奖章。
:用克制植物系的魔法消灭与自己等级差在3级以内的100,000只植物系怪物。使用克制植物系魔法攻击植物系怪物时,伤害修正从5倍变为75倍。
:击杀战争与智慧之神。身处于战斗方阵中时,自身所受到的增幅效果上升10%。
:击杀战争与智慧的神灵。整体魔法防御力上升5%。
:击杀厄运与灾难的女神。技能追加效果触发几率上升3%。
:击杀厄运与灾难的女神。自身成为负面技能目标时,技能成功率下降3%。
:击杀司掌空间的神灵。空间类技能mp消耗下降10%。
:至少杀死3位神灵。面对神灵时,神灵的各种技能对你造成的效果下降5%。
:人物第一次完成转职任务。获得50点可自由分配的属性点。
初步看来,每一个都很有用,但每一个都是小小蓝拼死拼活历经千难万阻才得到的。
植物杀手这个奖章非常不错,应该是是小小蓝前期打向日葵赚来的。5倍的伤害修正变为75倍,已经是非常极品了。更关键的是,不止火系克制植物系,冰系也克制植物系,也就意味着只要是小小蓝用克制植物系属性的技能,都能对植物系的怪物造成75倍的伤害。
看来小小蓝以后要多用克制的技能打怪,多拿几个这样的成就。但限制了必须和自己等级差在3级内,还得十万只,这就很头痛了。
只可惜,小小蓝原本以为自己应该赚了几个奖励自由属性点的成就,没想到一个都没有,看来奖励属性点的成就是很难入手的。
未分配属性有48点,加上转职奖章送的50点合计98点,小小蓝想了下,精神目前是足够多了,力量他不需要,体质就算加了还是一刀被砍死,于是全部加到智力上,智力暴增为307点。