而言,每到一个世界都需要重新限定能力值,避免出现碾压一切的状况……当然,完完全全的洗点也会让游戏失去“培养角色”的乐趣,某些东西还是要保留下来,这个只能具体情况具体分析。
除此之外,同样为了“游戏的趣味性”,游戏角色需要拥有跟各个世界的妹子进行组队的能力,毕竟永远都是一个人行动那实在太伤感了……所以根据群众要求,以亲*吻定义为暂时组队的动作,以啪啪啪定义为永久组队的动作,组队之后获得与此时的主角相同的‘游戏系统’好了。
当然还有最重要的一点锁定能力——因为玩家是,利兹·伊露逊只是游戏角色,游戏也不是极限难度。所以利兹·伊露逊压根没有死亡概念,被怪打挂了就掉落全道具在主世界复活的事儿。)
说起来,还没有设定主世界……
(主世界的能力特殊点,可以从始至终带去其他世界好了……不过这样就不能挑选平均能力值太高的世界。
某个谁都不认识的独特都市世界?算了吧,包括在内没有谁会对那样子的主世界的剧情感兴趣……
《辐射》系列的废土作为主世界……虽然很有趣,可是主世界设定在这里似乎略显烦躁,来个安静和平的世界好一些……
……唔,好像某个游戏设定蛮适合建立‘利兹·伊露逊的世界’。)
—————————————其实序章看不看都没所谓,反正不影响正文剧情,无限穿越文的穿越原因不重要——————————————————————————
“我这是……?”利兹·伊露逊从昏睡中醒转过来,脑袋空洞洞的……这也正常,毕竟他只是个刚设定出来的游戏角色。
不过,他绝对不仅仅是传统意义上的‘游戏角色’。
“……原来如此,在进行着游戏吗?”不存在着过去,不存在着记忆,不存在着自我的男人撑着背后的树干站起身来。
就在刚才那短暂的时间内,利兹已经初步获取应该获取的知识。例如自己的名字,例如衣食住行等常识,例如枪*械、魔法、魔术等非常识的基础概念…………又例如自己到底是谁、为什么会出现在这里、之后又要去做什么。
对,利兹·伊露逊说白了还是,只不过是封印了能力与记忆,按照某种规则扮演另一个自己进行游戏罢了。
所以,没什么好惊慌的,也没什么好迟疑的,更加不需要产生什么毫无意义的对抗意识。
话又说回来,既然会认为这是有意思的旅程,“利兹·伊露逊”也一样会抱有相同的想法,根本不会去拒绝这设定。
“身体并没有什么不适反应……特殊能力是minecraft的游戏系统……身体里确实有某种独特的力量的感觉…………”利兹接受了这个设定,一步步地检查着自身的状况。
“那么首先……想个方法弄死自己看看会在哪里复活吧……”
显而易见是怪物,利兹·伊露逊即便经过了常人化修正,似乎也还是有什么不对劲。
嘛,总之,利兹的旅程开始了。