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第一百九十二章 模型改造

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    ????????在《赛博世界》,玩家之中人才辈出…人渣也辈出…变态也辈出。

    ????????总之,高工从不认为自己在玩家之中,是各个领域的第一人。

    ????????比如在等级方面,高工印象中,后期有好几个超级肝帝,个人等级都已经达到了210级,甚至是240级,摸到了九级文明的门槛。

    ????????但在‘赌图纸’方面,高工自认为第二,没人敢认第一,甚至第三、第四都不会有。

    ????????谁让他是文明第一人呢。

    ????????根据他无数次的失败经验,如果你要赌‘知识链’,那么最好不要硬赌。

    ????????因为这种硬赌,出货的概率相当低。

    ????????最好的方式,是模型合成。

    ????????比如,创造几张专业知识链的模型图纸,然后用模型与模型磨合,最后磨出来的大型文明建筑,成功率大约在20%~30%之间。

    ????????不要嫌弃这个概率低,正常知识链出货的概率,要在3.5%左右。

    ????????而模型合成是这样操作的——

    ????????[是否对‘人工神经网络’进行拆分]

    ????????是

    ????????将拆分出来的,所有职业知识拉入面板之中。

    ????????【信号站】+【推理机】+【记忆库】+【智能体】+【情感系统】+【神经拼接】+【人性变量】+【信息网络】

    ????????[是否消耗‘8万经验’,进行合成]

    ????????是

    ????????[合成失败]

    ????????[是否消耗‘8万经验’,进行合成]

    ????????[合成成功,你获得人工智械体1/5]

    ????????[合成成功,你获得反物种机器1/10]

    ????????[合成成功,你获得人工智慧生命1/20]

    ????????……

    ????????一般这种带有?/?的图纸,就说明它在这个方向的科技产品很难实现,那就更别提‘文明图纸’了。

    ????????实现概率几乎为0。

    ????????终于,在赌了十几次,花了百万经验后,终于赌出了一张完整的图纸。

    ????????[合成成功,你获得11级人工智能图纸【小型智械基地】]

    ????????“居然是这玩意!”

    ????????‘智械危机’大家都多少有点了解,一群智能机器人造反、闹革命,在碳基文明、机械文明两种文明体系中,这种事件出现的次数比较频繁。

    ????????当然,并不是所有机器人都愿意跟着造反的,尤其是那种有家有室,完全‘物种化’的机器人。

    ????????这些机器人反而是‘智械危机’的最大反对者。

    ????????所以便有了这个‘小型智械基地’,或者说,机器人洗脑基地。

    ????????一些‘不纯粹族裔’在这里一转,立刻‘改邪归正’,走上了唯机主义道路。

    ????????[是否对‘虚拟人格’进行拆分]

    ????????是

    ????????【人造心理学】+【脑件工程】+【个性编纂】+【记忆改造】+【认知学】+【新生物学】+【兽性基因】+【神经元科技】

    ????????照葫芦画瓢,这一次更快,只花了50万经验,将‘虚拟人格’知识链的图纸赌了出来。

    ????????[合成成功,你获得12级人工智能图纸【远程备份中心】]

    ????????远程备份中心(星球级):实现备份人格的存储、中转、下载

    ????????备注:该中心目前仅提供星球内部的意识下载,无法跨星际进行意识传输

    ????????“哦,这玩意啊。”

    ????????三大母城都有,荒坂塔也有,大多数世界一流企业也有。

    ????????当初米勒的分身潜入不夜城,用的十有八九就是这种科技。

    ????????不过人家是星际版本,能跨光年的那种。

    ????????那才是这玩意的完整版本。

    ????????在无法进行星际传输的情况下,这玩意最大的作用——其实是远程办公。

    ????????【小型智械基地】、【远程备份中心】

    ????????这两貌似都没啥用啊。

    ????????在机裂星搞‘智械革命’是找死,远程办公又不需要。

    ????????两两联合,难道是‘远程洗脑’?

    ????????高工摇了摇头,继续赌图纸。

    ????????一些看上去风马牛不相及的图纸,最后建立模型,然后组合起来,说不定会有奇效。

    ????????他在这方面老有经验了。

    ????????值得一提的是,在赌图纸的时候,知识越多,越有可能出现‘溢级现象’。

    ????????什么叫做‘越级现象’?

    ????????比如说,一级文明的知识,赌出来的图纸,是在1~5级。

    ????????二级文明的知识,赌出来的图纸,是在5~10级。

    ????????但如果你经验满格注入,拉入的知识也很多,不是一两个,至少五个以上。

    ????????那么,你的图纸就会‘溢级’。

    ????????比如,二级文明知识,赌出来的最高图纸,本来最高是10级,如今却有可能达到11、12级。

    ????????在玩家之中,这是一个秘密,至少高工没听人说过。

    ????????当然了,他自己也没告诉过别人。

    ????????起先,他以为这玩意是‘系统bug’,后来他想明白了,这是一个很正常的‘溢出现象’。

    ????????在游戏中,知识和图纸的关系是这样的。

    ????????知识,赌出图纸。

    ????????而图纸,经过更新... -->>
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